少年四大名捕
大伟哥直言《源初之结》"非常不米哈游" 做游戏太难了_我的网站

一 | 作为科隆游戏展开幕之夜首个亮相的游戏,米哈游全新UE5写实奇幻多人共斗动作游戏《源初之结》(NODUSFALL)正式公开,并放出了首支实机预告片。这款游戏彻底告别了米哈游标志性的二次元卡通渲染风格,转而采用了暗黑写实的奇幻美术风格,世界观构建在一个神明缄默、秩序崩塌的蛮荒时代。 EA被中东油霸收购后掰弯社自身难保,动摇了玩家对《质量效应》新作的信念。 米哈游创始人“大伟哥”发了一条动态,他坦言,这是米哈游首款写实奇幻题材的多人共斗网游,世界观融合了《山海经》精怪神话元素,“希望打造一个沉浸式的奇幻史诗世界”。
好在掰弯社资深制作人James Ohlen早在2019年便另开分基地Archetype Entertainment工作室,次年便邀得《质量效应》系列首席编剧Drew Karpyshyn加盟,由多位前BioWare骨干创作的科幻大作《《大迁离》(Exodus)定于明年4月7号与玩家见面:
该作借鉴了《质量效应》的玩法,两者均为太空歌剧,均包含超能力、道德选择、推倒三要素,但《大迁离》还拥有别出心裁的时间膨胀机制。他特别强调,这款产品“非常不米哈游”——无论在美术风格还是玩法设计上,都与公司以往的二次元赛道产品截然不同,研发过程“充满挑战”,最后感叹:“做游戏还是难啊!” 大家觉得这款作品能让你改变对米哈游的印象吗?欢迎来评论区讨论。 游戏设定在遥远的四万年后,人类早已离开地球,以亚光速旅行时会遭遇时间膨胀现象——在玩家看来持续数日或数周的星际任务对于留在母星的伙伴来说已过去数年甚至数百年,因此每一项抉择的后效应都因时间膨胀被放大:留在母星的伴侣将会老去,玩家是否愿意用这段时光换取前往异星搜罗战利品的机会。本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。 预告片中的章鱼属于“觉醒”动物,它们属于可与人交流的高智慧生物——觉醒动物、天神族,以及时间膨胀,是构建《大迁离》世界观的基石。

二 | 更多相关资讯请关注:源初之结专区。 天神族源自最早离开地球前往异星世界定居的那批人,他们在数万年间不断迭代,凭借先进的基因工程与人机改造彻底脱离了人类形态,成为拥有神力的高阶文明,玩家则属于被奴役的“旅行者”。 旅行者深入天神族领地窃取古代遗物,力求推动母星科技水平取得跳跃式发展,但代价便是:历尽艰辛带着战利品返回家园之际,出发时种下的树苗已长成参天大树,亲人与挚爱已入土为安。 开发商已在Steam平台开通专属页面,将本作纳入愿望单的人数超过150万即可解锁诸多好康:
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Published on:20:35:50











