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不能说的秘密

CDC: ‘Eris’ Responsible for 22% of New COVID-19 Infections_我的网站

昨夜星辰

一 |     我是一个享有特权的玩家。    

The coronavirus strain nicknamed “eris” was responsible for more than 1 in 5 new infections in recent weeks, according to updated data from the Centers for Disease Control and Prevention.
EG.5, or “eris,” is the top strain circulating in the U.S., causing nearly 22% of cases over the past two weeks, according to CDC data. The strain has been increasing in recent weeks as XBB.1.5 declines.
It’s also the most prevalent strain globally, according to the World Health Organization. The U.N. health agency designated EG.5 a “variant of interest,” warning that it could cause a rise in cases globally.
EG.5 appears more transmissible and better able to evade immunity provided by vaccines and previous infection, according to WHO. But it hasn’t been associated with more severe disease.
Its rise in the U.S. comes as COVID-19 hospitalizations have increased for six straight weeks.
The CDC’s variant tracker does not yet include BA.2.86, a highly mutated strain that has been found in low levels in the U.S. According to the CDC, BA.2.86 was responsible for less than 1% of infections over the past two weeks in the U.S.
The CDC updated its risk assessment for BA.2.86 this week. It said that based on current data, “existing tests used to detect and medications used to treat COVID-19 continue to be effective with this variant.”
Additionally, researchers believe the new COVID-19 booster shots set to roll out this month will likely protect against severe disease and hospitalization from the strain.
。作为一名硬件评测人,多年来我一直能收到顶级的 CPU 和显卡,让我能不断在各个旗舰平台间切换。这让我对游戏设置变得懒惰了。我通常只是将游戏设置为最高级别的“Ultra(极高)”档位,然后就开始玩。但事实证明,这样做我只是陷入了营销噱头中,并且白白损失了大量的性能。大多数游戏实际上并不需要以 Ultra 设置运行才能好看。

二 | 甚至不需要它也能看起来非常棒。最新的超分辨率缩放技术在模拟更高分辨率方面表现得非常出色,而且通常情况下,如果非要仔细观察,我也很难察觉到 Ultra 和 High(高)设置之间的区别。作为一个实验,我调低了一系列画面精美游戏的设置,看看这究竟会产生多大的差异。我不但在大多数测试的游戏中很难发现任何明显的视觉差异,而且性能大幅提升,更平滑的帧率完全值得那点微小的牺牲。测试系统由于我选择的游戏需求较低且拥有高端硬件,长期以来我一直可以忽略图形设置。

三 | 正如我所说,我目前的系统非常强大,但我大部分时间都在玩一些旧的模拟游戏和轻量级的独立游戏。凭借 AMD Ryzen 9 7950X3D 和 PowerColor Red Devil RX 7900 XTX,我拥有市场上最快的游戏 CPU 之一,以及 AMD 有史以来制造的最快显卡。虽然它不像 RTX 5080 或 RTX 5090 那样专门为 Ultra 路径追踪设计,但也相差不远。它完全有能力在 4K 分辨率下以 Ultra 设置运行几乎任何游戏,有时甚至可以开启光线追踪。一旦你加入 FSR 缩放和一点帧生成技术来平滑画面,情况就更是如此了。我这次测试的计划是:以功能上可玩(至少 30 FPS)的最高设置运行一系列游戏,缩放设置为“质量(Quality)”或原生,不开启帧生成,并截取一些示例截图。然后,在最高设置下以“平衡(Balanced)”缩放再次测试,最后将所有设置调低一个档位进行最终测试。

四 | 也就是说,如果 Ultra 是最高选项,就调到 High;如果 High 是最高,就调到 Medium,以此类推。游戏实测赛博朋克2077:往日之影让我们从可以说是史上画面最好的游戏之一——赛博朋克2077:往日之影 开始。如果有一款游戏能让我的 7900XTX 屈服,那一定是这一款。是的,在“光线追踪:超速(Overdrive)”设置、4K 分辨率、开启路径追踪、FSR 设置为质量模式下,画面简直是卡顿的幻灯片。最高只有 20 FPS。但当然,它看起来确实不可思议:但你知道还有什么看起来也很不可思议吗?在相同设置下使用平衡缩放的 赛博朋克2077:往日之影。

五 | 我刚刚截了这些图,除了质量模式下的截图在一些背景细节上看起来稍微更真实、更有环境感之外,很难看出任何区别。与此同时,性能的差异意味着它变得真正可玩了。虽然开启光线追踪的 赛博朋克2077:往日之影 确实令人惊叹,在合适的设置下路径追踪更是如此,但我甚至认为将其降低到“仅仅”是 Ultra 设置而不开启光线追踪,看起来也几乎一样好。与光线追踪的实时照明效果相比,它肯定更具风格化,但 CD Projekt Red 在让夜之城看起来真实生动方面做得非常出色,即使是使用烘焙照明。

六 | 我很乐意就这样玩完整部游戏。

七 | 心灵杀手2心灵杀手2 远没有夜之城那种华丽的光追魅力,但它以自己那种黑暗、肮脏的方式同样好看。在所有设置都拉满的情况下,它也彻底摧毁了我的系统性能。我们说的是 1-3 FPS。无法游玩。但画面很美:但这完全可以兼得。切换到 FSR 平衡模式,基本上将 4K 分辨率减半后,性能跃升到了对于这种节奏较慢的游戏来说完美可玩的水平。说实话,即使是在跑动中,我也分辨不出区别。超分辨率技术这些年来的进步真的很令人印象深刻。我很想就此止步,但通过进一步精简设置,还可以获得额外的性能,而且视觉上的降级并不明显。将所有设置调低一档(高或中,取决于该设置的上限)并关闭光线追踪,你会得到一个看起来几乎一样棒的 心灵杀手2 体验。

八 | 这里的性能大幅提升,如果你看重流畅的动画效果而非极致的视觉效果,这就是你应该选择的设置。尤其是因为我仍然需要仔细观察才能发现真正的差异。

九 | 但在实际游戏过程中?对于这样一款强调隐蔽和阴影氛围的黑暗游戏,我认为没多少人会注意到。霍格沃茨之遗来试试这款虽然有点年头但依旧优秀的游戏如何?霍格沃茨之遗 并非写实风格,但它的沉浸感极强。

十 | 确保游戏画面好看是体验中非常重要的一部分。幸运的是,这款游戏你可以放心地避开光线追踪。如果你开启它,体验会很美:但我认为在平衡缩放下的画面同样美丽——这为我换取了额外 15% 的帧率,并推到了更舒适的 40 FPS 以上。切换到更适中的设置并完全关闭光追看起来也很棒。我认为这款游戏对高级照明技术的利用还不足以让它物有所值。尽管它在图形菜单中随处可见,但这款游戏在更适中的设置下看起来依然非凡。不要害怕调低一两个档位。最终幻想7:重生最终幻想7:重生 不如其他几款游戏那么漂亮,但它是一款占用大量显存的游戏。幸运的是,7900XTX 上的 24GB 显存即使在推到极限时也没有压力。但既然如此,又何必费心呢?降低到平衡模式并将渲染分辨率降低 40%,似乎对游戏的画面并没有太大影响。背景元素上没有更明显的锯齿,即使是较细的管道也是如此。纹理细节依然保留。将所有设置降低到中/高档位确实会产生更多影响,但即便如此,那也是我必须主动去寻找的差异,而且在运动中它就更不明显了。虽有差异,但我觉得不值如果你的硬件支持,以最精美的画质玩游戏是很棒的。它简单、轻松且看起来很棒。特别是在静态截图中,或者在理想的情况下。但使用更强力缩放的游戏也是如此,甚至稍微降低设置也不会剥夺它们的魅力或沉浸感。这还能给你带来额外的性能和更流畅的游戏体验,我认为这比获得几个额外的像素或稍微好一点的光照要有效得多。我通过这些对比想说明的并不是把所有设置调到最高没有好处,而是性能损失真的不值得。归根结底,这些设置感觉更像是为营销活动获取更好看截图的一种方式,并给玩家一些追求的目标。

十一 | 那是我们永远在追逐的幻影,直到下一款游戏的到来。

十二 | 最终,如果你只能在低于最高设置的档位下玩游戏——这几乎是我们所有人的现状——那么你真的没有错过太多。不要羡慕那些在 2026 年花 5000 美元买显卡的人。他们花大价钱只得到了稍微好一点点的游戏体验。随着价格继续保持荒谬的状态,我认为较低的设置完全没问题。

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Published on:15:27:09


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