
作者:邓北 来源:原创 发布日期:08-21

一 | 科学家在《当前生物学》杂志上刚刚发表了一篇名为“在实验室中合作以及在野外维持社交网络的吸血蝙蝠”的研究论文。 由 Genigods Lab 开发的国产第三人称动作冒险 ARPG 新作《古神:风里希》(英文名:GeniGods: Nezha)在今日举行的科隆游戏展上公开了最新的实机预告片。视频:根据官方介绍,本作是一款以华夏创世神话为背景的硬核动作游戏。玩家将在游戏中化身华夏创世神女娲以土、水、火创造的首个生灵——“灵珠子”,踏上一段充满东方神话色彩的宏大冒险史诗。

二 | 他们对普通吸血蝙蝠(Desmodus rotundus)进行22个月的人工饲养及随后的追踪测试。玩家可以探索生机勃勃的洪荒世界,与身形巍峨的上古巨神展开酣畅淋漓的对决,并在此过程中解开自身神秘的起源之谜。 游戏即将登陆 PlayStation 5、Xbox Series X|S 以及 PC 平台(Steam 及 Epic Games Store)。

三 | 视频画面: 本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

四 | 更多相关资讯请关注:古神:风里希专区。该研究包括对从“大空心树”中选择的大约23只雌性吸血蝙蝠进行的测试,以及在野外的大约200只吸血蝙蝠。

五 | 在收集上述蝙蝠的数据之前,科学家们记录了在野外栖息的蝙蝠之间的社交合作的观察结果。

六 | 他们测量了每只蝙蝠与另一只蝙蝠之间的接近程度,并利用皮尔逊相关系数呈现结果。平均数显示了关联的三个要素:亲属关系(血缘关系),梳理行为和分享食物。一旦将蝙蝠释放到野外,研究人员就使用定制的高分辨率传感器对其进行跟踪。使用在所有这些时期收集的数据,研究人员表明,圈养的吸血蝙蝠之间的合作关系可以预测它们野外栖息地的距离。

七 | 根据这项研究(以及以往的类似数据研究),“甚至在控制亲属关系的情况下”,食物共享和社交梳理行为也是相互关联和对称的。
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Published on:03:40:28