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一 | 4月20日,兴城市手拉手爱心协会徐大堡分队的志愿者来到徐大堡、刘台子、东辛庄等6个乡镇,把价值近万元的大米、猪肉、鸡蛋等物资送给需要帮扶的困难群众。同时,志愿者还在当地展开入户摸排,有效帮扶困难家庭。 近日,FromSoftware社长、游戏总监宫崎英高在接受IGN采访时,谈到了即将推出的新作《The Duskbloods》(暂译《黄昏血族》)的多人匹配机制,并确认游戏计划采用基于玩家实力的排位制匹配系统。 《日报》全媒体记者 张宝程 摄。宫崎英高表示,随着游戏运营时间推移,玩家之间的实力差距可能会越来越明显。

二 | 为了避免新玩家在进入游戏后直接遭遇高水平玩家,FromSoftware计划让匹配系统按照玩家水平进行分层。简单来说,实力较强的玩家会更倾向于匹配到同样水平的对手,而刚接触游戏的新玩家则会与其他新玩家进行匹配,尽可能避免出现实力差距过大的“虐菜”“一边倒”对局。 这一设计对于《黄昏血族》这样的多人动作游戏尤为重要。

三 | FromSoftware此前的作品虽然拥有丰富的联机玩法,但玩家之间的实力差距也经常会导致新手遭遇经验丰富的老玩家。此次《黄昏血族》主动加入类似排位匹配的机制,显然是希望让不同水平的玩家都能获得更加合理的游戏体验。 宫崎英高同时透露,开发团队还在考虑让高水平玩家与新玩家之间形成更加积极的互动。例如,可以让高排名玩家主动选择帮助新玩家,这种思路与《黑暗之魂》系列中玩家留下召唤印记、协助其他玩家挑战Boss的机制有一定相似之处。 不过目前官方尚未公布具体的段位划分、积分规则以及匹配算法,因此此次确认的重点仍然是“按照玩家实力进行匹配”,而不是已经公布了一套完整的排位系统。本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。更多相关资讯请关注:黄昏血族专区。

四 |
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Published on:18:08:58